现实是你稍微用点心,就能超过大部分人
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2022 年 10 月 05 日
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ES6 Promise基础
1.邓哥的烦恼
2.Promise规范
3.promise API
4.邓哥的解决方案
5.做几道练习题
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2022 年 10 月 04 日
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事件循环
1.浏览器的进程模型
什么是进程?
什么是线程?
浏览器有哪些进程和线程?
2.渲染主线程是如何工作的?
3.事件循环里一些细节的若干解释
何为异步?
JS为何会阻碍渲
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2022 年 10 月 01 日
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ES6 Symbol符号
符号分为好多种,
有普通符号、共享符号、知名符号,其实它们都差不多都统称为符号
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2022 年 10 月 01 日
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ES6 解构
1.对象解构
2.数组解构
3.参数解构
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2022 年 09 月 27 日
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ES6 类的语法
4.类的其他书写方式
可计算的成员名
getter和setter
静态成员
字段初始化器(ES7)
类表达式
[扩展]装饰器(ES7)
5.类的继承
6.冷知识
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2022 年 09 月 27 日
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ES6 对象
1.新增的“对象字面量”语法
2.Object新增API
3.面向对象简介
4.类:构造函数的语法糖
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2022 年 09 月 24 日
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ES6 函数
1.参数默认值
2.剩余参数
3.展开运算符
4.剩余参数和展开运算符的练习
5.明确函数的双重用途
6.箭头函数
记录一个群里的问题,可能是function的怪异行为
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2022 年 09 月 17 日
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ES6 字符串和正则表达式
1.更好的Unicode支持
2.更多的字符串API
3.[扩展]正则中的粘连标记
4.模板字符串
5.[扩展]模板字符串的标记
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2022 年 09 月 15 日
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ES6 块级绑定
1.以前用var声明变量,导致的几个问题
2.使用let声明变量
3.在循环中,用let声明的循环变量,会特殊处理
4.使用const声明常量
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2022 年 05 月 12 日
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移动端 屏幕尺寸基础
1.设备像素(物理像素)
2.CSS像素(设备独立像素、逻辑像素)
3.屏幕尺寸
4.像素密度(PPI)
5.像素比(DPR)
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2022 年 05 月 12 日
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Lodash String方法
1.驼峰
2.首字母大写
3.转换字符串
4.检测结尾字符
5.转义
6.转大小写
7.填充
8.转数字
9.重复
10.替换
11.数组
12.模板
13.去空格
14.加省略号
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2022 年 05 月 09 日
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Lodash Object方法
1.合并对象
2.创建数组
3.创建对象的原型
4.查找
5.遍历
6.获取/设置
7.has()
8.颠倒key和value
9.invoke()
10.删除属性
11.修改
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2022 年 05 月 09 日
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Lodash Lang语言方法
1.强制转为数组
2.拷贝
3.检测对象属性值是否满足条件
4.比较
5.检测数据类型
6.转换
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2022 年 05 月 05 日
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Lodash Function函数方法
1.绑定函数
2.科里化
3.性能优化
4.推迟
5.延迟
6.翻转参数
7.取反
8.函数只能被调用一次
9.实参占位符
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2022 年 05 月 04 日
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Lodash Collection集合
1.按规则统计
2.第二个参数处理数组
3.创建一个对象
4.排序
5.拆分数组
6.过滤
7.随机
8.集合长度
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2022 年 05 月 02 日
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Lodash Array数组方法
1.拆分组合
2.合并
3.过滤
4.切割提取
5.填充
6.查找
7.降维
8.转对象
9.获取
10.转字符串
11.删除
12.颠倒
13.截取
14.排序
15.去重
16.zip
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2022 年 05 月 02 日
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jQuery 工具方法"当"(when)
$.when()方法是和$.Deferred()挂钩的
参数可以是一个或多个延迟对象
返回值是promise对象
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2022 年 05 月 02 日
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jQuery 你逃不掉的原理之Deferred
$.Deferred()方法原理
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2022 年 05 月 02 日
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jQuery 你逃不掉的原理之Callbacks
$.Callbacks()方法原理
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2022 年 05 月 02 日
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jQuery 抹平回调三角区变成线性后的快感
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